La Xbox clásica está de regreso… en 3,509 bloques

Microsoft y Mattel celebrarán los 25 años de la primera Xbox con una réplica construible a escala 1:1, acompañada del control Duke, luces, sonidos y escenarios de Halo, Morrowind y Psychonauts. En México costará alrededor de 5,600 pesos

AquíNoticias Staff

La enorme caja negra con una “X” verde que Microsoft lanzó en 2001 regresará este año. No correrá Halo, no leerá discos y tampoco será una Xbox Mini.

Habrá que armarla pieza por pieza.

Microsoft y Mattel preparan una réplica construible a escala 1:1 de la Xbox original, como parte de las celebraciones por el 25 aniversario de la marca. El set estará integrado por 3,509 piezas y llegará al mercado el próximo 16 de octubre de 2026.

La propuesta recupera buena parte de la identidad visual de aquella primera consola: cuerpo negro, detalles verdes y el enorme control Duke que acompañó sus primeros años.

Y aquí está la precisión importante: no es una consola funcional.

Es un objeto de colección.

La Xbox de 2001 vuelve convertida en rompecabezas

Mattel Brick Shop desarrolló un modelo que reproduce tanto la consola como su control.

La réplica incorpora luces, sonidos y elementos interactivos, mientras que el Duke tendrá botones XYBA funcionales dentro de la construcción.

La cantidad de piezas explica también a quién está dirigido el producto: Mattel recomienda el set para personas de 17 años en adelante.

Más que un juguete infantil, el fabricante lo presenta como una pieza para aficionados adultos que crecieron con la primera generación de Xbox.

Y Microsoft tiene una buena reserva de nostalgia de la cual echar mano.

Halo, Morrowind y Psychonauts también caben en la caja

El set no termina en la consola.

Incluye tres pequeños dioramas inspirados en títulos ligados a aquella etapa de Xbox: Halo, The Elder Scrolls III: Morrowind y Psychonauts.

También habrá figuras NanoWorld de aproximadamente 2.5 centímetros, entre ellas personajes como Master Chief y Dagoth Ur.

La elección funciona prácticamente como una cápsula del tiempo de los primeros años de la plataforma.

Halo ayudó a convertir a Xbox en una marca reconocible desde su primera generación. Morrowind permitió que un RPG de enorme escala encontrara espacio en consola, mientras que Psychonauts terminó construyendo una relación particular con el ecosistema de Microsoft años después.

La nostalgia cuesta más de 5 mil pesos

La reproducción detallada tampoco será barata.

El precio anunciado es de 323 dólares en Amazon y Mattel Creations, mientras que Best Buy la ofrece por 329.99 dólares.

En Amazon México aparece por aproximadamente 5,601 pesos.

Es ahí donde la celebración de aniversario también muestra su naturaleza comercial.

Microsoft no está simplemente recordando una consola antigua: está convirtiendo esa memoria en objetos premium para una generación que ahora tiene mayor poder adquisitivo que cuando conoció Xbox hace 25 años.

No es un fenómeno exclusivo de la compañía. La industria del videojuego lleva años explotando la nostalgia mediante consolas retro, reediciones, controles, figuras, ropa y ediciones para coleccionistas.

La diferencia es que esta vez ni siquiera hace falta conectar la Xbox al televisor.

Hay que construirla.

¿Por qué esa caja negra sigue importando?

La Xbox original llegó en 2001 a un mercado dominado entonces por PlayStation 2 y donde Nintendo continuaba siendo uno de los grandes nombres históricos del hardware.

Microsoft entró como un competidor nuevo.

Aquella consola estableció varias de las características que posteriormente definirían a la marca: una fuerte relación con el juego en línea, franquicias propias, una arquitectura cercana al ecosistema de PC y una identidad visual que difícilmente podía confundirse con otra máquina.

Su aspecto tampoco perseguía la discreción.

Era grande, pesada y marcadamente negra y verde.

Precisamente por eso resulta reconocible un cuarto de siglo después.

Microsoft no celebrará los 25 años solamente con bloques

La réplica de Mattel forma parte de una estrategia mayor para conmemorar el aniversario.

Microsoft también confirmó una edición especial de Xbox Series X inspirada en la estética de la primera generación, con elementos visuales que recuerdan el diseño translúcido y verde asociado históricamente con la marca.

El mensaje detrás de estos productos es bastante claro: en su 25 aniversario, Xbox quiere convertir su propia historia en parte de su catálogo.

Y hay suficiente historia para hacerlo.

Una Xbox que no necesita enchufe

Para quien espere una reedición capaz de ejecutar los juegos originales, el anuncio probablemente resulte decepcionante.

Para el coleccionista, la lectura cambia.

La nueva Xbox de Mattel busca reproducir un objeto que para muchos jugadores ya forma parte de la iconografía de los videojuegos de principios de siglo.

La paradoja es divertida.

Hace 25 años Microsoft necesitaba convencer al mundo de comprar aquella enorme caja negra porque era una consola nueva.

En 2026 puede venderla otra vez precisamente porque ya es vieja.

Esta vez viene desmontada en 3,509 piezas.

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